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闘技場

第二部・四章から賽の河原地下で闘技場を行えます。


地下闘技場の掟

  1. 勝負は8人立て又は8チーム立てのトーナメント方式で優勝を競う。
  2. 勝負は時間無制限、KO勝ちのみとする。
  3. 大会への武器の持ち込み及び使用を禁止。
  4. インターバルでは体力最大値の30%の回復が行われる。
  5. 優勝者には賞金と闘技場ポイントが贈られる。

武器や防具の使用はできませんが、お酒の効果は発動します。
また、戦闘開始前のヒートゲージも引き継ぐので
タウリナーでゲージを満タンにして始めることも有効。
コンビニで日本酒、タウリナー等を買い込んでセーブポイントで使うとよい。

名声について

試合後に試合のランクに応じた名声ポイントと試合中の行動や条件に応じた名声
ポイントを獲得できます。
名声ポイントを稼ぐことで名声ランクが上がり冴島は称号(呼び名)が変わります。
桐生は称号「伝説の龍」のままで名声のランクだけが上がります。


戦闘評価ポイント内容
ヒートアクション300ヒートアクションを行う。回数により加算されます。
パーフェクト勝利300
500
800
1,000
1,100
1,300
1,800
2,000
3,500
ノーダメージで対戦相手を倒す。回数により加算されます。
(大会の難易度か対戦相手でポイントが変化する?)
限界状態での勝利900
1,000
1,500
2,000
対戦相手の攻撃で体力赤点滅状態になって対戦相手を倒す。
(大会の難易度か対戦相手でポイントが変化する?)
惨敗-500何らかの条件で負ける。ブレイクアウトGPで転落して負ける
完全敗北-1000対戦相手にダメージを与えずに負ける。

獲得名声ポイントの合計がマイナスになった時「名声レベルボーナス」が「名声
レベルペナルティ」に変化します。


タッグマッチについて

・試合開始時のパートナーの行動は「自由」になります。
・試合中に十字キーの上下左右でパートナーの行動を指示できます。

攻撃
防御協力
自由

闘技場限定ヒートアクション

金網おろしの極み
金網の極み
連携落としの極み(桐生のみ)
連携昇りの極み
連携落下昇り膝の極み(冴島のみ)
連携系の極みはパートナーに協力を指示する必要があります。


大会

賞金と闘技場Pは対戦相手によって変わるようです。
経験値、闘技場Pは2回目以降の優勝では減ります。
2周目以降は章に関係なく大会が出現

大会名難易度内容経験値闘技場P

出場条件・備考
タイトルマッチ★★★★★★各選手との一本勝負
(初回はイワン・イブラヒモビッチ)
10,00040,000




冴島でタイトルマッチ以外全て優勝
(桐生は出場できません)
マキシマムGP★★★★★ルール無制限・最上級5,00016,200
18,000
マグナムフォースGP★★★★ルール無制限・上級2,00012,800
16,000
ハイパーGP★★★★ルール無制限・中級2,00012,600




ツインドラゴンGP★★★★タッグマッチ上級3,00011,200
12,600
格闘家をつくろう!で弟子をトーナメントで優勝させる。
タッグマッチGP★★★2vs2のタッグマッチ。なお、タッグパートナーは格闘家をつくろう!でトーナメントに優勝させた選手からえらぶことができる。2,0009,600
ウェポンマスターGP★★★最初に選んだ武器を装備して戦う。
(冴島:刀、金属バット、メリケンサック)
(桐生:刀、ドス、金属バット、メリケンサック、ヌンチャク)
2,0007,000
8,000
ボンバーGP★★★★爆弾が降ってくるリングで戦う。爆発するまでのあいだなら、拾って投げることができる。2,0008,400
バウンディングGP★★★ロープで囲まれたリングで戦う。2,0007,000
ヒートGP★★熱されたフロアで戦う。熱されているところにダウンするとダメージ2,0004,800
ブレイクアウトGP★★リングアウトの危険がある2,0003,600
ストリートファイトGP★★リング内に落ちている武器が使用可能2,0002,000
2,400
エキシビジョンTルール無制限・初級2,0001,000

賞品


賞品闘技場P
タフネスインフィニティ7,500
タウリナーマキシマム3,000
スタミナンスパーク15,000
プラスチックレガース500
黒帯1,500
激辛ナイフ1,500
平常心の手ぬぐい7,500
謎の輝石10,000
鋼鉄レガース10,000
倍返しのリング15,000
鬼面石20,000
血染めの布30,000
サウスポーブレス45,000
サイレンスシューズ45,000
魂兵闘50,000
コンパクト標識50,000
チャンピオンの指輪50,000
血染めのサラシ75,000
トルマリンブレス100,000
カリスマの写真100,000
綿流し100,000
気吸いの手袋120,000
龍のかたびら200,000

大会出場者

個人戦


No名前ニックネームスタイル特徴・攻略法出現大会出現条件
01山岡 明ステゴロの帝王不詳2から再登場。攻撃方法は本編の中ボス杉内順次とほぼ同じでその強化版。
・こちらの打撃に気絶効果のあるスウェイパンチを的確に当ててくる難敵。
・掴みからの投げが有効だが投げ返されることも。
・桐生なら弾き返し → 相手の反撃に合わせ虎落しや受け流し等を入れると高確率で決められる。
タイトルマッチ
マキシマムGP
冴島でタイトルマッチ5戦目か、それ以降
02黒川 般若復活の死神不詳見参から再登場。前作の風間譲二とラウ・カーロンを合わせたような攻撃をする。
・手を開いて構えているときは打撃を当てると投げ飛ばされる。これを知らないと厳しい。
・つかみは即打撃で返し技を食らったり掴んだまま動けたりランダムに難度が変わる。
・桐生なら虎落しと受け流し等、下手に攻めるよりカウンター狙いの方が安全。
・後ろをとると振り向きざまに蹴りを出してくる為気を抜かないこと。
タイトルマッチ
マキシマムGP
冴島でタイトルマッチ3戦目か、それ以降
03イワン・イブラヒモビッチ人を超えた男総合怒涛の打撃ラッシュを使う本編の中ボス。
・スピード、手数共に殴り合いでは分が悪く、投げも無効の強敵。
・桐生ならば掴んで振りほどかれてからの虎落しが有効。
・ハイキックには気絶効果があり、気絶すると確実に追撃のヒートアクションを決められてしまう。
・リーチと発生速度に優れる飛び膝蹴りは非ヒート時に受けるとダウン効果がある為こちらも注意。
・ガード崩しやガード無効攻撃はないので、しっかりガードすることが重要。
タイトルマッチ
マキシマムGP
04ADABANA悲劇の横綱相撲・総合一発の威力が高く、仰け反らない相撲最上位キャラ。
・ゴリ押しは禁物、距離をとると突進してくるので避けて反撃を主体に。
・桐生は虎落し狙いで。突進してきたところに受け流しも決めやすい。
・掴みかかると弾かれる。
タイトルマッチ
マキシマムGP
05銀河 要神が選んだ男空手空手系の最上位キャラ。
・チン!という音とともに出される炎エフェクトのチャージ鉄槌はガード不可
・二段蹴りはダウン効果あり。
・桐生ならば□×2→少し待ってからの虎落しがよく決まる。
・コンボ被弾中のタイミングで確実に虎落としが決まるポイントもある。
マキシマムGP他
06ヴァレリー・ギャレット悪魔の拳総合前作では闘技場の頂点にいた男。前作の峯に近いスタイル。
・素早く重い打撃ラッシュは正面からの殴り合いでは分が悪い。(とはいえ前作よりは弱い。)
・□×2後に虎落しや受け流しがよく決まる。
・投げは無効。掴みかかるとイワンと違って後ろに弾かれ姿勢が崩れる。
マキシマムGP他
07古牧 宗太郎格闘界の人間国宝古武術桐生同様の古牧流の動きで、かなり極端なスピード特化型。
・無限にスウェイできる等、まともに攻撃を当てるのも難しい強敵。
・キャラ性能では絶対的に不利なのでごり押しはせずガードから確実に反撃を当てていく。
・桐生の場合、古牧の攻撃が終わった直後に□□□△△からの虎落しが高確率で決まる。
・掴みかかると投げ飛ばされる。
・強すぎるためか古牧流三大奥義や捌き打ちは使用を自粛してくれている。
マキシマムGP他
08宝蔵院 胤禅完全無欠の親不孝者桐生のポールアーム攻撃モーションと同様の動きで攻撃してくる。回避よりガードで。冴島はメリケンサックがおススメ(殴り続けられることとヒートアクションが強力なため)。若しくはバット。ウェポンマスターGP
09RAYZY血塗られたアクションスター演劇攻撃方法は本編で最初に戦うボスの伊原と同じ。
・小刻みな攻撃が多く、背中から攻撃を受けると連続被弾しやすい。
・一回□ボタンを押して誘い出しそこに虎落しが決めやすい。
マグナムフォースGP他
10氷室 怜殺り手ビジネスマンメリケンサック桐生がメリケンを使う時の○ボタンでの強攻撃(連続高速パンチ)で攻撃してくる。この連続パンチはこちらの攻撃で中断できないので無理に攻撃しないこと。投げ攻撃が有効。若しくは□×2→受け流しがよく決まる。マグナムフォースGP他
11クロタカ勝利をついばむ嘴プロレスルチャ系の最上位選手。飛び付き系の投げを多用する。マグナムフォースGP他
12ラブゲッチュ〜★西川殺戮のマドンナ総合ヴァレリー・ギャレットの劣化版。ボンバーGP他
13ノブ山本外国人クラッシャー空手銀河要の劣化版。マグナムフォースGP他
14ロビン・アッシュボーンメタルモンスターヘビーメタルヘビメタという割に動きはキック流用系。距離をとり、走りながらくるところに虎落しが綺麗に入る。ヒートGP他
15ラオス・ワイワットキックの神様ムエタイ下段蹴りと飛び膝蹴りが厄介だが十分反応できる速度。ヒートGP他
16与那城 尚二格闘界の生き字引ヌンチャク与那城が攻撃してる間に後ろへ回り込んで攻撃するのが効果的。ウェポンマスターGP
17ノーマン・C・ウェイド恐怖の暴走機関車キックボクシングデカい割にただの流用キャラで済まされている。体格を考えるとだいぶ弱い。ハイパーGP他
18マイク・バーハート熱帯の怪物キックボクシング前作では体格に見合わないキック流用型だったが、今作ではパンチ主体の違和感のないスタイルで戦うようになった。動作は地味だが意外と威力があるので体力を削られる。マグナムフォースGP他
19ミノタウロス大滝豪傑肉弾魔人プロレスヘビー系プロレス最上位キャラ。大ぶりな打撃と投げを多用。
多少ガードが固いがゴリ押しで十分倒せる。
ヒートGP他
20鬼ヶ島 寅吉角界の異端児相撲高威力の突進攻撃は確実に避けたいが、ゴリ押しでも勝てることは勝てる。
桐生は虎落しや前転の極みが有効。
ヒートGP他
21七代目・歌多魔呂血まみれ千両役者歌舞伎空手流用キャラ。ハイパーGP他
22アルベール伯爵殺しは食後のデザート中国拳法ハイパーGP他
23邪怨憎しみに生かされる男不詳伊原にも似た雰囲気の独特な打撃を使う。ボンバーGP他
24ミスター・チェン返り血生産工場中国拳法ブレイクアウトGP他
25皮裂 狂夜イカれたイケメン鉄爪拳法スタイルに近い動きで回避力に優れるのが鉤爪流用スタイルの特徴。
チームエンカウントバトルのボスにも鉤爪使いがいるがほぼ同じ動き。
ウェポンマスターGP
26S・G・ジャック正義を目指す悪党プロレス劣化大滝。ストリートファイトGP他
27デッドボーイJrギャング界の次世代アイドル喧嘩バウンディングGP他
28伊坂 金太郎大いなる金狼ボクシングストリートファイトGP他
29キャプテン・ヒッキー引きこもりの星プロレスルチャ系 劣化クロタカ。ヒートGP他
30ブラッダー紅血染めの赤マスク総合ストリートファイトGP他
31ジョン・カーター漆黒のローキッカーキックボクシング異名通りローキックが多いが特別対策するほどでもない。ブレイクアウトGP他
32ハンター小沢沈黙の軍人こちらの攻撃を回避してから銃撃してくる。ウェポンマスターGP
33ウィリアム・クレルク格闘セレブボクシング予備動作の大きいジャブを多用。10回戦闘後パワーアップする。マキシマムGP他
34ヘッドハンター刈谷首狩職人大鎌リーチが長いので構えず走ってよけた方が楽。ウェポンマスターGP
35KAMATA世界を股にかける男サッカースライディングやヘディングは分かるが背中の体当たりは何!?
対策を考えるほどでもない敵。
エキシビションT他
36デスバレー沢井熱血流血スパイカーバレーボール桐生の場合、受け流しが有効。コンボのフィニッシュであるアタックには注意。エキシビションT他
37ゾンビーノ渋沢インドア派空手マスター空手エキシビションT他
38ブチ切れのジョー魔界の特攻隊長喧嘩10回戦闘後パワーアップする。マキシマムGP他
39上山 連次ザ・ウェポンマスターカリスティックウェポンマスターGP
40トマホーク光井番狂わせ製造機プロレス始まると飛んで来ることがよくあるのでその時に桐生ならば受け流し→王龍の極みで。よく足元を狙ってスライディングしてくる。10回戦闘後パワーアップする。マキシマムGP他
41ドン・カルパッチョ地獄のエンターテイナーボクシング選手情報に緻密な戦術と記載されているがただの演出であって他と大差ない。エキシビションT他
42ブルース海老沼蘇ったレジェンド中国拳法ジークンドーに見えなくもない動きをする。しかし脅威度は低い。エキシビションT他
43マンモス辰魂で殴る男喧嘩鉄槌が好き。10回戦闘後パワーアップ(ヴァレリー・ギャレット化)する。マキシマムGP他
44グランシェフ張冥界からの料理人包丁ウェポンマスターGP
45かずひろブログ界のキングオブキングス喧嘩初期状態では最弱。10回戦闘後パワーアップ(ヴァレリー・ギャレット化)する。マキシマムGP他
46杉山 秀夫最強のメガネ男子冴島流空手系の動きをする。ハイパーGP他格つくのトーナメントで優勝する
47江浜 丈裕転職活動中の猛者冴島流ルチャ系の動きをする。ボンバーGP他
48落合 福嗣神様仏様福嗣様オレ流始まるとアッパーを仕掛けてくるので桐生ならばこの時に受け流し→王龍の極みで勝てる。マグナムフォースGP他
49音喜多 誠美しき格闘マニア冴島流ムエタイ系に近い動き。マグナムフォースGP他
50渡辺 正高冴島大河、最後の愛弟子冴島流ごり押しで隙を与えないようにすれば楽勝。
ガードを崩す攻撃が有効。
マグナムフォースGP他

タッグマッチ


Noチーム名名前特徴・攻略法出現大会出現条件
1ザ・サンクチュアリ山岡 明パートナーは落合か渡辺がいい。山岡を任せ防御をさせてその間に黒川を素早く倒す。ツインドラゴンGP
黒川 般若
2エリート連合I・イブラヒモビッチかなりの強敵。イブラヒモビッチはパートナーに攻撃してるときがチャンス。ツインドラゴンGP
銀河 要
3反逆力士会ADABANA桐生は虎落し狙いで。虎落しが苦手な人は少し距離をおいて突進してきたところに受け流しをする。ツインドラゴンGP
鬼ヶ島 寅吉
4ヘル・インパルスヴァレリー・ギャレットヴァレリーは□×2後に虎落しや受け流しがよく決まります。ツインドラゴンGP
ノーマン・C・ウェイド
5クール・マッドキラーズフレデリック・ブラッグスツインドラゴンGP
ライオネル・クリンスマン
6LOVE&DEATHラブゲッチュ〜★西川ツインドラゴンGP
デスバレー沢井
7ブラック・ヒーローズRAYZYツインドラゴンGP
クロタカ
8地獄倶楽部ミスター・チェンチェンは攻撃を避けてくる。邪怨のチャージ攻撃に注意。ツインドラゴンGP
邪怨
9ザ・エンターテイメンツ七代目・歌多魔呂カルパッチョは雑魚だが歌多麻呂に要注意。背後をとられると一気に攻められてしまう。タッグマッチGP
ドン・カルパッチョ
10P・セレブリティズKAMATA二人ともスウェイをつかったり素早い連続攻撃をしてくる。ツインドラゴンGP
ウィリアム・クレルク
11伊坂兄弟伊坂金太郎ごり押しではすぐに反撃されてしまう。投げが有効。タッグマッチGP
伊坂銀志朗
12マスクド・ジャスティスキャプテン・ヒッキータッグマッチGP
S・G・ジャック
13真・双空拳ノブ山本ツインドラゴンGP
六車恭介
14暴走超特急コンビアントニオ・バケーロタッグマッチGP
スコルピオ鬼頭
15トラブルメイカーズデッドボーイJr攻撃の隙が大きい相手なので簡単に背中にまわれるので、一気に攻めよう。タッグマッチGP
ブチ切れのジョー
16インドアDEFENDERSゾンビーノ渋沢タッグマッチGP
かずひろ
17神室愚連隊火口誠司タッグマッチGP
碓氷翔悟
18イーサン&アーサンイーサンタッグマッチGP
アーサン
19殺戮魚雷ブラザーズジャスティン・ウッズタッグマッチGP
パク・ドンジュ
20天誅同盟橘 軍司タッグマッチGP
植松 圭介


タッグパートナー

格闘家をつくろう!で育成後タッグパートナーとして使用可能になる。


名前戦闘スタイル
杉山 秀夫攻撃で稀に相手を気絶させる事がある。
江浜 丈裕アクロバティックな攻撃スタイル。敵を掴んだりもする。
落合 福嗣
音喜多 誠
渡辺 正高

称号

一定値ポイントが溜まるごとにレベルが上がります。
称号は冴島のみ変化します。
名声レベルが上がるとボーナスポイントも上昇します。


名声レベル名称必要ポイントボーナス
1伝説のヒットマン1.0
2闘技場のエンターテイナー10,0001.1
3闘技場の千両役者15,0001.2
4百戦錬磨の猛者20,0001.3
5百戦錬磨のカリスマ25,0001.4
6孤高の英雄30,0001.5
7孤高の王者35,0001.6
8地下格闘界の帝王40,0001.7
9地下格闘界のキングオブキングス55,0001.8
10伝説の虎70,0002.0

リングアナの一言


いよいよ決勝戦!
勝利の女神は、どちらに微笑むのか!?


今宵繰り広げられるのは、世界最高のエンタテインメント。
イッツ、ショータイム!


生き残ってしまった二頭の野獣。
金網ジャングルを制する、百獣の王となるのは、どちらだ!?


さあ、ついに決勝戦。
地下闘技場ファイターとして認められるのは、果たして、どちらだ!?


プライドを賭けた戦いも、あと一つ。
最後まで己を貫き通せるのは、どちらだ!?


ついにこの二人が、ファイナルの舞台へ勝ち上がって来た!
主役となるのは、どちらの男だ!?


ぶつけ合う殺気は、純度100%!
最後までリングに立っていられるのは、一体どちらだ!?


今宵も楽しませてもらいましょう!
夢を追う男たちの、スペシャルシングルマッチ!


最後の力比べ、いや、男比べが、今、始まる!
さあ、決勝戦!


今宵、伝説を超え、神話となる男が誕生する!
いざ、尋常に、勝負!


さあ、このGPも残すところあと一戦。
勝利の雄叫びを上げるのは、一体どちらだ!?


すべてはこの日の為に、二人の男の夢を賭けた、ラストバトルが始まる!



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